Como colocar un NPC en una montura
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Como colocar un NPC en una montura
Como colocar un NPC en una montura
Hola, en este nuevo tema les traigo una guía relacionada a como poner un NPC arriba de una montura.
Vamos a
colocar un NPC encima de una Montura ya pueda ser cualquier tipo de
Montura / Criatura capaz de montar ( Se puede incluso encima de otro
NPC que quedaría algunas veces en el 90% De los casos como un parecido
de BUG )
Si queremos que por ejemplo este NPC.
Quede justo encima de una montura o Bestia.
Por ejemplo : Ver montura o Bestia
Para este caso utilizaremos la Tabla
''Creature_template_addon''
Ver información de la tabla.
Nos
miraremos siempre el contenido de las Tablas de TrinityCore para evitar
que tengamos errores en la Base de Datos en un futuro con el
desconocimiento que podemos llegar a tener por no leer.
En Guid - Entry : Colocaremos la entrada del NPC en nuestro caso ''9499''
(http://es.wowhead.com/npc=9499)
<--- La ID es la que refleja la Web también podrás comprobarlo
dentro del juego poniendo .npc Info)
Path ID : Es si una critatura tiene un número determinado de Waypoint esta información puede venir en la DataBase Waypoint_Data
Mounth : Esta es la tabla donde pondremos la ID de la Montura en la que queremos que se monte nuestro NPC .
En nuestro caso recordamos que pondremos la id ''1130''
(http://es.wowhead.com/npc=1130 <-- ID de la Montura )
Bytes1 : Lo suelo dejar en Blanco o en Cero , quizás alguien pueda aportar algo más de conocimiento sobre esta subtabla
Bytes2 : En Blanco o en Cero como Bytes1
Emote
: La id de la actividad que queremos que tenga el NPC ( Por ejemplo que
Baile , o que parezca que está hablando con nosotros etc )
Guardamos . Reiniciamos el Servidor y quedaría aproximadamente algo como esto:
(El Npc encima de la Montura , pudiendo así poner cualquier tipo de montura y dar algo más de realidad en el Custom )
Saludos y espero les sirva, cualquier cosa pregunten
Hola, en este nuevo tema les traigo una guía relacionada a como poner un NPC arriba de una montura.
Vamos a
colocar un NPC encima de una Montura ya pueda ser cualquier tipo de
Montura / Criatura capaz de montar ( Se puede incluso encima de otro
NPC que quedaría algunas veces en el 90% De los casos como un parecido
de BUG )
Si queremos que por ejemplo este NPC.
Quede justo encima de una montura o Bestia.
Por ejemplo : Ver montura o Bestia
Para este caso utilizaremos la Tabla
''Creature_template_addon''
Ver información de la tabla.
Nos
miraremos siempre el contenido de las Tablas de TrinityCore para evitar
que tengamos errores en la Base de Datos en un futuro con el
desconocimiento que podemos llegar a tener por no leer.
En Guid - Entry : Colocaremos la entrada del NPC en nuestro caso ''9499''
(http://es.wowhead.com/npc=9499)
<--- La ID es la que refleja la Web también podrás comprobarlo
dentro del juego poniendo .npc Info)
Path ID : Es si una critatura tiene un número determinado de Waypoint esta información puede venir en la DataBase Waypoint_Data
Mounth : Esta es la tabla donde pondremos la ID de la Montura en la que queremos que se monte nuestro NPC .
En nuestro caso recordamos que pondremos la id ''1130''
(http://es.wowhead.com/npc=1130 <-- ID de la Montura )
Bytes1 : Lo suelo dejar en Blanco o en Cero , quizás alguien pueda aportar algo más de conocimiento sobre esta subtabla
Bytes2 : En Blanco o en Cero como Bytes1
Emote
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Baile , o que parezca que está hablando con nosotros etc )
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Ingesdel- ROOT ADMIN
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